danny. 我的小小世界

晴空与星空之间,我的小小世界

你好,我是 Danny。

探索 AI 和游戏,
也给好奇心留一点空地。

随便逛逛

戳一下,去他的角落

漂浮的是想法,留下来的是记录。

文字与观察

阅读室 ↗

266 款游戏,分别用了什么网页技术?

OriginGame 全量目录、技术识别与证据。一次从游戏表面,走到实现细节的观察。

AI × 游戏技术分析展开这页手记

从游戏的表面,
走到代码的里面。

同样在浏览器里打开,一款游戏的背后,可能是直接绘图的 Canvas,也可能是 Three.js,或一整套游戏引擎。

这份调研收录了 OriginGame 当时公开的 266 款作品,从实际入口和代码指纹出发,整理它们使用的网页技术,而不只看平台填写的标签。

这里也留了一些空白:有 21 款作品,证据还不足以确认具体引擎。看见画布,不等于看清了实现;识别到技术,也不等于已经验证了性能。

完整的清单、源文件依据和迁移提示,都留在阅读室里。比起一个漂亮的结论,更希望每一步判断都能被重新检查。

Danny留一页,给好奇心。

合上这页,记住三件事

  1. 266 款,是当时的快照。不是平台永久不变的作品数量。
  2. 技术判断要带上证据。代码指纹和平台标签是两回事。
  3. 待确认,不是遗漏。21 款保留不确定性,也不凭技术名推断性能。
去阅读室看完整调研与依据 ↗

本页为基于现有调研整理的导读,非原报告全文。

把想法,做出来

做过的项目
01

famlee 伐木布雷

面向大学生的 AI 心理陪伴,探索文字和语音中的情绪识别与共情反馈。

02

声灵矩阵

语音克隆与智能教学视频合成。参与客户端、后端、PPT 解析与模型调试。

03

AI 数字人播报

把 3D 人脸建模、语音合成和音频驱动串在一起,参与整体集成与模块优化。

项目依据已有简介整理,演示和详细过程后续补充。

屏幕之外,翻几页书

小书架

先摆上想放进这里的书。阅读进度和读后感,留给以后。

书封来自友联书局及 Open Library;点击查看书籍信息。

舍不得关的标签页

把有趣的人和网页收好,按自己的方式整理。

你新增的网页和标签只保存在当前浏览器,不会发布,也不会同步到其他设备。

互联网的邻居

友链

留几个位置,给有趣的人。

友链还没搬进来。这里不放虚构的朋友,等你来填。

Danny 的小小世界
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